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休閑,運(yùn)動(dòng),玩具,娛樂用品的裝置及其制品制造技術(shù)
  • 顯示控制方法、裝置、電子設(shè)備和存儲(chǔ)介質(zhì)與流程
    本公開涉及游戲,尤其是涉及一種顯示控制方法、裝置、電子設(shè)備和存儲(chǔ)介質(zhì)。、多人戰(zhàn)斗玩法是游戲當(dāng)中較流行的玩法,玩家可組隊(duì)挑戰(zhàn)強(qiáng)大的boss并獲取游戲獎(jiǎng)勵(lì)。在這類游戲中,多名玩家在戰(zhàn)斗過程中經(jīng)常聚集在boss周圍,尤其是近戰(zhàn)職業(yè)玩家,經(jīng)常出現(xiàn)人物模型互相重疊遮擋。這導(dǎo)致用戶在緊張的戰(zhàn)斗操作過程...
  • 信息顯示方法及其裝置與流程
    本申請(qǐng)屬于信息顯示,具體涉及一種信息顯示方法及其裝置。、基于用戶的使用需求,在當(dāng)前移動(dòng)終端設(shè)備領(lǐng)域,各大廠商已積極探索并實(shí)現(xiàn)了原子島顯示方案,通過利用屏幕上的狀態(tài)欄區(qū)域,將其打造成消息狀態(tài)展示的關(guān)鍵窗口,顯著提升了用戶獲取信息的便捷性,極大地優(yōu)化了整體使用體驗(yàn)。、目前,原子島方案主要聚焦于...
  • 基于動(dòng)態(tài)障礙物檢測(cè)的智能體導(dǎo)航方法與流程
    本發(fā)明涉及人工智能領(lǐng)域,尤其涉及一種基于動(dòng)態(tài)障礙物檢測(cè)的智能體導(dǎo)航方法。、在開放世界d游戲中,智能體(如npc或玩家角色)的自動(dòng)導(dǎo)航是一個(gè)關(guān)鍵功能,它影響著游戲的可玩性和用戶體驗(yàn)。然而,現(xiàn)有的導(dǎo)航技術(shù)存在著一些局限性,難以滿足日益復(fù)雜和動(dòng)態(tài)的游戲場(chǎng)景需求。、公開號(hào)為cna的專利文獻(xiàn)公開了一...
  • 虛擬資源的信息處理方法、裝置、電子設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)與流程
    本申請(qǐng)涉及游戲,具體而言,涉及一種虛擬資源的信息處理方法、裝置、電子設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)。、隨著網(wǎng)絡(luò)游戲的流行,為了實(shí)現(xiàn)游戲中虛擬資源的流通,都會(huì)提供交易平臺(tái)供玩家進(jìn)行交易。、常用的交易方式為賣家將需要出售的虛擬資源在交易平臺(tái)例如虛擬資源池中進(jìn)行上架,買家從交易平臺(tái)中采用固定條件搜索的方式篩選符...
  • 一種具有調(diào)節(jié)功能的平衡訓(xùn)練康復(fù)器的制作方法
    本技術(shù)涉及平衡訓(xùn)練康復(fù)器,特別涉及一種具有調(diào)節(jié)功能的平衡訓(xùn)練康復(fù)器。、平衡是指物體所受到來自各個(gè)方向的作用力與反作用力大小相等,使物體處于一種穩(wěn)定的狀態(tài),對(duì)于腦卒中患者而言,中樞神經(jīng)系統(tǒng)損傷,使得患者的肌肉收縮能力和平衡控制能力受到影響,平衡功能出現(xiàn)障礙,出現(xiàn)步態(tài)不穩(wěn)等癥狀,嚴(yán)重影響日常生...
  • 一種兒童益智榫卯拼裝木制玩具的制作方法
    本技術(shù)涉及拼接玩具的,具體為一種兒童益智榫卯拼裝木制玩具。、木制玩具指用木、竹等天然材料或合成木材制作的玩具,木制玩具不僅僅是智力開發(fā)上具有獨(dú)特魅力,還在其他方面具有很好的特點(diǎn),由于木制玩具都是用木材加工的,無毒無味,對(duì)兒童的身心健康很有幫助,再有就是摔不壞,耐磨,耐摔打等優(yōu)點(diǎn),但是傳統(tǒng)的...
  • 一種電動(dòng)揚(yáng)升架的走步機(jī)的制作方法
    本技術(shù)涉及走步機(jī),具體公開了一種電動(dòng)揚(yáng)升架的走步機(jī)。、隨著社會(huì)的發(fā)展和進(jìn)步,人們的生活質(zhì)量也不斷提高,但亞健康以及肥胖的人群卻越來越多,其原因是由于目前社會(huì)形態(tài)的改變,使人們的生活緊張、忙碌,運(yùn)動(dòng)時(shí)間也相對(duì)的日益減少,加之,健身鍛煉場(chǎng)地多為露天場(chǎng)地,受天氣因素影響大,導(dǎo)致健身難以堅(jiān)持。因此...
  • 一種可折疊的場(chǎng)景規(guī)劃板的制作方法
    本技術(shù)涉及戲劇影視場(chǎng)景設(shè)計(jì)輔助工具,具體為一種可折疊的場(chǎng)景規(guī)劃板。、場(chǎng)景設(shè)計(jì)?是指為?游戲、?電影等虛擬空間創(chuàng)造出一種氛圍感、環(huán)境感的設(shè)計(jì)過程。它的目的不僅是追求美感,更是為了讓玩家或觀眾能夠融入到故事中,加深情感共鳴。場(chǎng)景設(shè)計(jì)需要根據(jù)特定時(shí)間、使用情景及用戶的特性進(jìn)行定制化的設(shè)計(jì),使用戶...
  • 一種踝泵運(yùn)動(dòng)測(cè)量?jī)x
    本發(fā)明涉及運(yùn)動(dòng)測(cè)量,具體為一種踝泵運(yùn)動(dòng)測(cè)量?jī)x。、踝泵運(yùn)動(dòng)是通過踝關(guān)節(jié)的運(yùn)動(dòng),調(diào)動(dòng)小腿肌肉泵的作用,通過肌肉的舒縮促進(jìn)下肢血液循環(huán)和淋巴回流,預(yù)防下肢靜脈血栓。包括踝關(guān)節(jié)的屈伸和繞環(huán)兩項(xiàng)運(yùn)動(dòng),患者平臥于床上,大腿伸展,下肢放松,最大限度的先向上勾起腳尖,讓腳尖朝向自己保持秒左右;然后腳尖向下...
  • 一種預(yù)防老年人肌少骨質(zhì)疏松癥的鍛煉儀器的制作方法
    本技術(shù)涉及鍛煉儀器,具體為一種預(yù)防老年人肌少骨質(zhì)疏松癥的鍛煉儀器。、骨質(zhì)疏松癥是以骨量低和骨組織微結(jié)構(gòu)惡化為特征的疾病,伴隨著骨折風(fēng)險(xiǎn)增加。當(dāng)肌少癥和骨質(zhì)疏松癥發(fā)生在同一個(gè)體時(shí)被稱為肌少骨質(zhì)疏松癥。研究發(fā)現(xiàn)肌少骨質(zhì)疏松癥降低了患者的生活質(zhì)量,并且增加住院風(fēng)險(xiǎn)。與單獨(dú)的骨質(zhì)疏松癥或者肌少癥患...
  • 一種具有變換眼神功能的玩偶眼睛的制作方法
    本技術(shù)涉及玩偶配件,具體為一種具有變換眼神功能的玩偶眼睛。、隨著玩具行業(yè)的快速發(fā)展,玩偶作為兒童玩具的重要組成部分,逐漸向多功能、智能化的方向發(fā)展。傳統(tǒng)的玩偶眼睛通常是固定不變的,無法表現(xiàn)出不同的情感或狀態(tài),因而在視覺表現(xiàn)力和互動(dòng)性上存在較大的局限性。雖然現(xiàn)有技術(shù)中也有一些可以轉(zhuǎn)動(dòng)或閃爍的...
  • 一種具有發(fā)光功能的握力球的制作方法
    本技術(shù)屬于握力球,具體是指一種具有發(fā)光功能的握力球。、中風(fēng)患者一般伴有肢體功能障礙癥,患側(cè)肢體活動(dòng)相對(duì)較少,肌力、肌張力弱,血液回流膠緩慢,皮下組織松弛,手部會(huì)出現(xiàn)痙攣性癱瘓,手指則易出現(xiàn)經(jīng)絡(luò)萎縮、水腫等情況,故需要握力球?qū)κ植窟M(jìn)行鍛煉。、但現(xiàn)有的握力球在使用時(shí)不便于隨身攜帶,導(dǎo)致很多患者...
  • 一種內(nèi)置配重的手部鍛煉裝置的制作方法
    本技術(shù)涉及健身器材領(lǐng)域,具體涉及一種內(nèi)置配重的手部鍛煉裝置。、隨著社會(huì)的進(jìn)步,人們的生活水平也越來越高。所以人們也逐漸重視起健康的問題,開始鍛煉身體。而由于平時(shí)工作的繁忙,所以更多的人選擇了在家鍛煉。因此,各種鍛煉器材也就開始走進(jìn)了千家萬戶。在這些鍛煉器材中,有鍛煉全身的,也有鍛煉手臂、腰...
  • 一種便于安裝的電動(dòng)滑板橋架底座連接架的制作方法
    本技術(shù)屬于電動(dòng)滑板配件,尤其涉及一種便于安裝的電動(dòng)滑板橋架底座連接架。、電動(dòng)滑板,作為一種內(nèi)置電池的滑板,已經(jīng)成為一種新興且受歡迎的微出行工具。它融合了傳統(tǒng)滑板的靈活性與現(xiàn)代電驅(qū)動(dòng)及控制技術(shù)的便捷性,為用戶提供了全新的出行體驗(yàn),電動(dòng)滑板有許多不同的組成部件,這些組成部分都有著不同的作用,其...
  • 游戲交互控制方法、裝置和電子設(shè)備與流程
    本公開涉及游戲設(shè)計(jì),尤其是涉及一種游戲交互控制方法、裝置和電子設(shè)備。、在競(jìng)技類游戲中,玩家角色可以使用游戲技能攻擊敵方角色,但是目前玩家角色可使用的游戲技能較為單一,游戲場(chǎng)景內(nèi)容和場(chǎng)景變化有限,從而導(dǎo)致玩家游戲興趣較低。技術(shù)實(shí)現(xiàn)思路、本公開的目的在于提供一種游戲交互控制方法、裝置和電子設(shè)備...
  • 高爾夫手套的制作方法
    本技術(shù)涉及手套,尤其涉及高爾夫手套。、高爾夫手套是高爾夫球運(yùn)動(dòng)的重要配件之一。高爾夫手套包括左手套和右手套中的至少一個(gè)。高爾夫手套通常是單手佩戴,即只戴在一只手上。對(duì)于大多數(shù)右手球員來說,由于在擊球時(shí)左手會(huì)承受更大的壓力,對(duì)防滑和保護(hù)的要求更高,因此通常左手戴手套,而右手受到的壓力相對(duì)較少...
  • 一種游戲中的交互方法、裝置、電子設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)與流程
    本公開涉及游戲,尤其是涉及一種游戲中的交互方法、裝置、電子設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)。、隨著游戲技術(shù)的發(fā)展,在游戲中玩家可以控制虛擬角色執(zhí)行很多事情,玩家對(duì)于游戲當(dāng)中的互動(dòng)需求也日益高漲,玩家可以進(jìn)入其他玩家的游戲世界中進(jìn)行多人模式玩法,玩家之間也可以進(jìn)行聯(lián)機(jī)游玩。、在游戲世界中,表情動(dòng)作的發(fā)送與互動(dòng)...
  • 一種多功能健身踏板的制作方法
    本技術(shù)涉及健身器械的,具體涉及一種多功能健身踏板。、健身踏板是一種常用的健身器械,其主要用于與健身操的動(dòng)作進(jìn)行配合,對(duì)健身者的腿部進(jìn)行鍛煉?,F(xiàn)有的健身踏板無法調(diào)整自身高度,從而無法增加使用者的健身強(qiáng)度,且無法對(duì)使用者的運(yùn)動(dòng)量進(jìn)行統(tǒng)計(jì),導(dǎo)致使用者無法科學(xué)規(guī)劃鍛煉活動(dòng),從而影響鍛煉效果。、針對(duì)...
  • 一種運(yùn)球變向輔助訓(xùn)練器的制作方法
    本技術(shù)涉及籃球訓(xùn)練器具領(lǐng)域,具體涉及一種運(yùn)球變向輔助訓(xùn)練器。、重心控球練習(xí)是提高球技的重要訓(xùn)練方法,尤其在籃球比賽中,運(yùn)動(dòng)員需要做出大量的降低身體重心運(yùn)球,例如進(jìn)行突破防守過人,以及加速的運(yùn)球前進(jìn),瞬間的啟動(dòng)加速等,都要求運(yùn)動(dòng)員需要做出極低的重心,及保持穩(wěn)定性,從而可以有效提升控球能力和技...
  • 一種工程機(jī)械人變形玩具的制作方法
    本技術(shù)涉及玩具,尤其涉及一種工程機(jī)械人變形玩具。、變形玩具是一種能夠在形態(tài)、結(jié)構(gòu)、顏色、大小等方面發(fā)生顯著變化的玩具。這些變化通常是通過玩具內(nèi)部的機(jī)械結(jié)構(gòu)、拼接件或電子控制來實(shí)現(xiàn)的。變形玩具的種類繁多,包括但不限于變形金剛、變形車輛、變形機(jī)器人等;、現(xiàn)有的工程攪拌車玩具無法通過變形構(gòu)成一種...
技術(shù)分類